Создание трехмерных персонажей.

Комплексные формы, определенные требования к оптимизации поверхностных сеток и разверткам криволинейных координат.
Создание 3d персонажей (character modeling) является самым сложным видом моделирования.
Поверхность готового оптимизированного персонажа привязывается к скелету. Скелет анимируется.
Итог: Оживший персонаж.

Персонажи могут быть самыми разным. От говорящих кубов до фоторелистичных гуманоидов.
Говорящие кубы дешевле в производстве. Но, с другой стороны, передать эмоции геометрического примитива через анимацию довольно непросто ;)

Оригинальный персонаж может стать лицом бренда. Героем анимационного фильма. Участником рекламной акции.

Создание трехмерных персонажей.
Анимация трехмерных персонажей.
работа ведется в 3d max версии 9 или 2010 - согласовывается до начала проекта.

Привязка готового трехмерного персонажа к стандартному скелету character studio (biped).
$150-300

Анимация готового персонажа в сцене (скелет+фонемы, без визуализации).
$10-50 за секунду

Оригинальная текстурированная модель цифрового человекоподобного персонажа, с привязкой к скелету.
$500-1400
Модели предоставляются в формате .max (для версий 3d max 9 или 3d max 2009 - согласовывается до начала моделирования).
Стоимость зависит от степени проработки модели.

Оригинальный иллюстрированный концепт персонажа.
$150-300
- описание характера персонажа
- вид персонажа в перспективе с раскраской (иллюстрация)

после утверждения персонажа выполняются:
- фронтальный и боковой виды, оптимизированные, как референс для дальнейшего моделирования (контурные ч/б рисунки).

смотреть прайс полностью